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LOS VIDEOJUEGOS "INDIES" CUENTAN

LOS VIDEOJUEGOS "INDIES" TAMBIÉN CUENTAN

LOS VIDEOJUEGOS "INDIES" TAMBIÉN CUENTAN

Atisbando el futuro del sector...

<< Hay muchas cosas que pueden pasar que casi seguro van a venir dadas por las innovaciones tecnológicas, como siempre, porque es lo que en general está haciendo cambiar. Ahora tenemos la realidad virtual, tenemos la inteligencia artificial, tenemos un montón de cosas que pueden hacer cambiar mucho esto y pueden hacer que la narrativa se convierta en algo que no tiene nada que ver en lo que hemos visto hasta ahora. No lo sé, pero tengo muchas ganas de verlo. >>

Josué Monchan

Foto:
JOSUÉ MONCHAN

José Herráez

Foto: ROBERTO CORRALES

<< Me gusta decir muy a menudo que lo que ahora consideramos las grandes compañías, los mastodontes sagrados del sector, también fueron indies en su día. Codemasters, que ahora es considerada una gran compañía internacional, a mediados de los 80 eran dos hermanos trabajando en la parte de atrás del granero de la granja familiar. Eso parece que es la definición del diccionario de indie. Por lo cual es muy probable que en diez años algunas de las compañías indies que vemos hoy en día sean las grandes vacas sagradas del sector. >>

<< Es, obviamente, mucho más fácil y viable montarte un equipito indie que un estudio con potencial AAA, y seguro que todavía veremos el nacimiento de más estudios de calidad en España. Y ya era hora, porque en los últimos tiempos España apenas tenía producción de videojuegos. Todos saldremos ganando si conseguimos mantener una buena red saludable de estudios. >>

Miguel Vallés

Foto:
IMIGUEL VALLÉS

<< Yo creo que más o menos las instituciones se van dando cuenta de que aquí hay un sector de negocio y que además encaja muy bien en esta supuesta nueva economía que es hacia la que debemos caminar, de innovación, de internacionalización, de nuevas tecnologías y todas estas cosas que nos cuentan. Pero todavía no hay un apoyo suficientemente fuerte, sobre todo para la gran mayoría de la industria del videojuego en España, que son equipos muy chiquititos. >>

Luis Oliván

Foto:
VÍCTOR RUIZ-ALEJOS

El futuro de esta rama de la industria

Mientras que las cifras se muestran optimistas sobre el crecimiento de la industria del videojuego española, los agentes que actúan en primera persona en este sector, tanto asociaciones como estudios y pequeños proyectos, centran sus miradas respecto al futuro en un punto concreto: que se asegure la prosperidad de la industria. Para ello, y como se puede ver que afecta más directamente a la rama indie, es necesario que entidades públicas y privadas, tal y como apuntan desde DEV, vuelquen parte de sus esfuerzos en preservar esta fuente de riqueza, de talento y de creatividad.

 

Así, mientras las grandes industrias posan su mirada en un futuro ligado a tendencias como la realidad virtual o la denominada “gamificación” o “ludificación” la rama más independiente sigue necesitando una mejora de las ayudas a la financiación que incentiven un tejido más saludable para estas pequeñas empresas, además de un cambio de mentalidad social para que el videojuego cale más como un producto cultural. Sólo así se podrá evitar repetir los errores del pasado y preservar la calidad del desarrollo de videojuegos español que tanto está dando de qué hablar en los últimos años.

             

Como apuntaba Josué Monchan, la industria indie se mueve a otro ritmo. Respecto al futuro, asegura que no tiene ni idea pero que al mismo tiempo no le cabe ninguna duda de que seguirá floreciendo y seguirá habiendo grandísimos juegos españoles. A pesar de todo, hay esperanza. “Nadie nos podía decir hace 5 o 6 años que las cosas iban a ir así y que estarían Xbox y PlayStation contratando indies a cada momento y financiándolos. Parecía algo imposible entonces. Y en estos momentos lo tenemos. Está pasando”, concluye, lo que evidencia que, con sus más y sus menos, y aferrados a su sitio en el mercado, los tiempos están cambiando y ya no todo se rige por un Fifa o un Call of Dutty. Ahora los videojuegos indies también cuentan.

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